Réalité virtuelle
La formation en réalité virtuelle, suivie dans votre LMS
Une formation immersive ne doit pas rester une boîte noire. Avec VR Manager, Evalearn déploie vos applications sur les casques et récupère les résultats de chaque session dans le suivi de l’apprenant.

Gérer votre flotte de casques
Appairage des casques
Chaque casque est rattaché à votre organisation par un code d’appairage, puis organisé en groupes.
Déploiement des applications
Envoyez vos applications VR (APK Unity ou Unreal) sur un casque ou un groupe de casques, et suivez l’état du déploiement.
La VR comme une leçon du parcours
Une expérience de réalité virtuelle s’ajoute à un cours comme n’importe quelle leçon, à côté des vidéos, quiz et documents. Le formateur construit un parcours complet : théorie en ligne, pratique en immersion, évaluation.
Les résultats remontent dans le LMS
Grâce au SDK VR Manager intégré à l’application (Unity ou Unreal), le score et la durée de chaque session sont transmis à Evalearn et apparaissent dans le suivi de l’apprenant, avec le reste de sa formation.
Sans casque : 360° et 3D dans le navigateur
Pour une immersion plus légère, les vidéos 360° et les simulations WebGL se suivent directement dans le navigateur, sans équipement particulier.
Questions fréquentes
Quelles applications VR peut-on utiliser ?
Des applications Android (APK) pour casques autonomes, développées avec Unity ou Unreal. Le SDK VR Manager permet de remonter les scores et durées de session dans Evalearn.
Faut-il des casques pour profiter de l’immersion ?
Non : les vidéos 360° et les simulations WebGL fonctionnent dans un navigateur. Les casques sont nécessaires pour les applications de réalité virtuelle.
Voyons Evalearn sur vos cas d’usage
Démo gratuite de 30 minutes, sans engagement, données hébergées en France.